Hoe kan technologie een concert naar een ander niveau tillen?
Hoe kan je gametechnologie en immersive audio inzetten om muzikale ervaringen naar een ander niveau te tillen? Dat is de centrale vraag in het onderzoeksproject Virtual Music Experiences van Howest Digital Arts & Entertainment Research (Kortrijk) en PXL-Music Research (Hasselt). De onderzoekers bouwen in twee jaar een zestal use cases die de mogelijkheden van deze […]